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团队技术人员精通c/c++/delphi等相关编程语言,历经了十多年的驱动及网络开发磨练,服务过上千编程人员和公司,从而让我们对程序BUG分析,调试,逻辑处理等有着丰富的经验。选择我们,会使您少走弯路,让项目快速上线!
加速宝系列驱动重新申请EV签名及WHQL并认证成功,感谢曾经为我们提供过签名的各大合作公司。 2024.02.02
加速宝系列免费软件将于2024.01.21晚上23点至2024.01.22日下午15.30例行维护,届时免费版软件将不能使用,敬请见谅。 2024.01.21
这些年一直走专业技术路线,没有推广,现在制作了新网站,申请了微信、微信公众号等社交账号,欢迎大家关注。 2023.11.11
优化各种分流规则功能函数,优化细节,如加快修复功能函数速度,增加了一些常规化网络优化功能。 2022.08.12
网关加速器细节效率优化,投放市场大面积测试一个月后测试结果相当稳定。 2021.02.23
花了近一个月时间重新优化tcp及udp核心通信代码。重新申请通过并取得新软件著作权。 2020.06.29
重写数据分流规则部分功能,添加icmp桥接支持,添加域名及ip桥接功能以解决海外游戏更新问题! 2017.12.06
减少驱动文件数量,以前是针对不同版本系统使用不同驱动,修改后只有32及64位两个不同位数驱动。 2016.10.11
修复驱动与各种安全软件的兼容,处理wfp驱动内存泄露问题(其实是windows系统本身bug),优化nat穿透性能! 2015.11.23
软件从【代理之星】正式更名为【加速宝】,同时对驱动在所有windows系统及目标程序兼容方面做了强化处理! 2013.03.08
添加wfp驱动及dns数据包转发处理,添加过滤功能,可以对域、远程ip及端口做分流处理。同时重构完成端口部分代码。 2010.05.10
随着各种应用对hook的检测,防止禁止加载,造成代理失败,添加ndis和tdi驱动拦截网络数据,正式命名为<代理之星>。 2008.03.12
网络拦截函数添加spi支持,添加对ntdeviceIocontrolfile的hook,以提高各种环境下的兼容性。开放api方便二次开发。 2007.03.08
用c++重构全部代码,添加独立socks5检测函数。优化队列处理,修改异步处理函数,整体提升网络交互效率! 2006.01.20
使用delphi开发apihook代理程序,采用socks5代理协议,兼容全部win系统。并开放第一个免费版本软件供大家下载使用! 2005.05.13
1、首先,我们要取得网络数据,要取得数据包,那就得用到数据拦截技术,象早期0几年的时候,我们使用的就是apihook和lsp来拦截网络数据,这
两种方式,都会给目标进程加载一个dll文件后实行拦截操作。但是,随着各种网络应用或游戏的更新,设备的换代,特别是一些游戏发现自身
被注入后,会误报为外挂操作并禁止加载,这样就造成了这两种方式在现在的环境中兼容很差,所以从11年开始就放弃了这两种方式!后来采
用了驱动方式来拦截网络数据,驱动有一个好处是,不对目标进程注入,不读写目标进程内存,从最底层拦截网络数据,安全可靠稳定!
2、拿到网络数据后,我们就可以使用代理协议来把数据通过远程服务器交互来转发。这里主要有几个问题要处理:
如果直接转发电脑上所有网络即全局转发,远程服务器压力大吃不消,如果代理带宽小,又影响本地访问速度。
有些场景是要把数据进行分流,比如,只代理某些特定进程,特定的域名及ip或者端口,其它的数据走本地网络出口。
局域网中有多台设备:PC电脑、手机平板、PS4手柄游戏及物连网设备想使用特定的ip出口,不安装客户端软件实现数据转发。
3、DNS处理,有些应用检测dns归属,还有些平台不处理dns进不去,如steam社区和其它一些游戏不处理dns都进不了。
4、虽然我们所使用的东西都是微软本身开放的接口,但是各种安全工具同样也在使用,微软自己也在使用,所以兼容处理是个体力活。